Ein Tag im Leben der Scavenger Crew
"Stinky Joes Geheimnis"

Logbuch der Scavenger
Eintrag vom 24. September
Captain Lucky Bones

Eine neue Kaperfahrt steht an!

Die Sonne steht noch nicht lange am Himmel. Dem Morgen graut als die Crew an Bord kommt.
Die letzte Nacht im "Nasty Mermaid" steckt einigen Piraten noch in den Knochen.

Molly bringt mit den anderen Crewmitgliedern die Vorräte an Bord.
Natürlich auch ein paar Flaschen ihres gefürchteten Rachenputzers!
Frühstück!

Letzte Nacht habe ich mit Stinky Joe Karten gespielt. Wir haben beide verloren. Ich das Spiel und er sein Leben!
Lange gab es schon das Gerücht, daß der alte Joe einen Teil seiner Beute vor seiner Crew in Sicherheit gebracht hat.
Vergraben irgendwo auf einer Insel. Vermerkt auf einer Schatzkarte.
Das Versteck in seinem Holzbein war wohl doch nicht so gut wie er dachte!
Unter großem Jubel zeige ich der Crew die erbeutete Karte.

Wir legen den Kurs fest. Joes Sauklaue ist schwer zu entziffern.
Die Insel ist sehr klein und auf kaum einer Karte verzeichnet.
Auf unseren Karten wird sie in Zukunft "Stinky Joes Secret" heißen.
Die Crew macht die Scavenger einsatzbereit.
Eine vielversprechende Brise kommt von Nordwest.


Fertig machen zum Auslaufen! Segel setzen und Anker einholen!
Langsam nimmt die Scavenger Fahrt auf. Als der Wind das Rahsegel voll aufbläht beginnt die Crew zu singen:
Yoho, Yoho, a pirates life for me...
Volle Fahrt voraus!

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Eintrag vom 25. September

Der Wind steht gut. Mit schneller Fahrt kommen wir unserem Ziel näher.
Gut gelaunt erledigt die Crew kleinere Ausbesserungsarbeiten und andere Aufgaben.


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Eintrag vom 26. September

Land in Sicht! In wenigen Stunden werden wir Stinky Joes Schatz heben. Als Warnung für alle anderen Piraten hissen wir unsere Flagge. Sie sollen wissen, mit wem sie sich anlegen wenn sie es wagen anzugreifen!

Vorher gibt es noch eine kräftige Stärkung für die Mannschaft. Tintenfisch in Öl, Rüben und Brot.
Mit leerem Bauch geht man nicht auf Schatzsuche!

Mit den Beibooten sind wir in einer kleinen Bucht gelandet. Diese Insel ist Gebiet der Yblapilmo.
Kopfjäger, die aus den Knochen ihrer Opfer kleine Figürchen schnitzen.
Ihre Ruinen sind verlassen. Aber man weiß ja nie...

Nach einem längeren Fußmarsch kommen wir endlich an die markierte Stelle.
Oakhead und Booze beginnen zu graben. Die Spaten stoßen auf Holz.

Als wir die Kiste öffnen blicken uns die leeren Augenhöhlen eines Schädels entgegen.
Da hätte Joe ruhig etwas besseres einfallen können um uns abzuschrecken!
Teller und Krüge aus Silber und Gold, Edelsteine und pralle Beutel mit Münzen liegen vor uns.
Der Schatz ist unser!

Zurück an Bord wird die Beute gerecht verteilt.
Jeder bekommt den gleichen Anteil.
McColl weißt mich darauf hin, daß wir uns etwas beeilen müssen,
wenn wir vor Sonnenuntergang betrunken sein wollen.

Öffnet die Fässer, lasst den Alkohol fließen! Heute feiern wir bis zum Morgengrauen!
Wieder einmal zeigt sich, warum es sehr gut ist, Frauen an Bord zu haben...


Mitten in unserem Saufgelage hören wir plötzlich verdächtige Geräusche aus unserem Laderaum.
Ratten? Nein. Viel schlimmer: Ein blinder Passagier!
Ungestraft schleicht sich niemand an Bord der Scavenger!
Doch das ist eine andere Geschichte...