Der Pirate Code

Nachdem wir das harte Leben und die Berufe an Bord kennengelernt haben, wollen wir nun einen genaueren Blick auf die Regeln werfen, die an Bord eines Piratenschiffes für ein vernünftiges Zusammenleben sorgten. Diese Gesetze galten für den einfachen Seemann genauso wie für den Captain.

Die Scavenger Crew hat - wie jede andere Mannschaft - ihren eigenen Pirate Code erstellt.
Das Pergament mit den Regeln liegt im Quartier des Captains unter Verschluß und wird nur dann hervorgeholt, wenn ein neuer Matrose anheuert. Dann setzt das neue Crewmitglied seinen Namen unter den Code um den Heuervertrag rechtskräftig zu machen und die Rechten und Pflichten anzuerkennen.

Die Gesetze der Scavenger Pirates

1. Jedes Mannschaftsmitglied hat Mitspracherecht bei wichtigen Angelegenheiten, hat gleichen Anspruch auf frischen Proviant und Alkokol wenn erbeutet und möge sie zu seinem Vergnügen nutzen. Es sei denn eine Knappheit macht es notwendig, zum Wohle Aller Abstriche zu machen.

2. Jedes Mannschaftsmitglied soll an Bord von Beuteschiffen oder bei anderen Beutezügen der Reihe nach aufgerufen werden um den rechtmäßigen Anteil zu erhalten. Wenn vorhanden steht ihnen ein Satz neuer Kleidung zu.

3. Zusätzlich zum rechtmäßigen Anteil kann ein Bonus für herausragende Leistung vergeben werden. Die Höhe und Art bestimmt der Captain in Beratung mit den ranghöchsten Mannschaftsmitgliedern.

4. Wer Anzeichen macht fliehen zu wollen, oder ein Geheimnis vor der Mannschaft hat, soll ausgesetzt werden, mit einer Pulverflasche, einer Wasserflasche, einer leichten Waffe und einem Schuß.

5. Wer sich des Glücksspiels an Bord mit einem anderen Mannschaftsmitglied um Geld, Personen oder Sachwerte schuldig gemacht hat, soll seinen Anteil nicht bekommen und eine andere Strafe erhalten, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für richtig halten.

6. Wer etwas aus dem Besitz der Mannschaft stiehlt, verspielt oder die Mannschaft um einen hohen Betrag in Edelmetall, Juwelen oder Münzen betrügt, wird ausgesetzt. Wenn der Betrug nur zwischen zwei Personen geschied, werden dem Schuldigen Ohren und Nase zerschlitzt. Außerdem wird er auf einer bewohnten Insel ausgesetzt, wo er mit Unbilden zu rechnen hat.

7. Wer sich einer ehrbaren Frau oder einem ehrbaren Mann gegen den Willen dieser Person körperlich nähert oder sich der Verführung, Mitnahme an Bord und dortigem Verstecken eines blinden Passagiers schuldig gemacht hat, soll sofort getötet werden.

8. Wer seine Ausrüstung und Waffen nicht sauber hält, fertig zum Gefecht, der Trunkenheit oder Feigheit im Einsatz schuldig befunden wurde, oder seine Arbeit vernachlässigt, soll seinen Anteil nicht bekommen und eine andere Strafe erhalten, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für richtig halten.

9. Wer mit seinen Waffen im Kampf einen Kameraden verletzt, seine Waffen unvorsichtig handhabt, das Schiff oder Quartiere im Gefecht verwüstet, im Laderaum raucht ohne Schutz auf seiner Pfeife oder eine Kerze ohne Schutz trägt, soll Moses Gesetz (40 Peitschenhiebe, ein Hieb fehlend) auf den nackten Rücken empfangen.

10. Wenn wir einen ausgesetzten Piraten treffen und jemand aus unserer Mannschaft ihn angreift, ohne Zustimmung der Besatzung, soll dieses Mannschaftsmitglied die Strafe empfangen, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für richtig halten.

11. Keine Gefechte untereinander an Bord. Jeder Streit wird an Land mit Schwert und Pistole ausgetragen. Der Captain des Schiffes - wenn die Beteiligten sich nicht einigen - begleitet die Streitenden an Land. Stellt die Disputen Rücken an Rücken, lässt sie ein paar Schritte gehen und auf Kommando herumdrehen und sofort feuern. Wenn beide verfehlen wird mit Säbeln gefochten, bis der Sieger durch das erste Blutvergießen feststeht.

12. Wer das Unglück erleiden sollte, einen Arm oder ein Bein im Gefecht zu verlieren, soll eine Summe erhalten, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für angemessen halten.

13. Niemand verlässt die Schiffsgemeinschaft, bevor nicht jeder der Mannschaft eintausend Pfund in Beuteanteilen erhalten hat.

Mit ihren Unterschriften erkennen die Mannschaftsmitglieder diese Gesetze als für sie gültig an.

Für den “Pirate Code”, wie er in “Fluch der Karibik” dargestellt wird, wurden die Regeln, die Captain John Phillips, Edward Low und Bartholomew Roberts jeweils für ihre Besatzungen festhielten, als Vorbild genommen.

Die Gesetze von John Phillips:

1. Jeder Mann untersteht dem bürgerlichen Gesetz; der Captain soll einen vollen Teil und einen halben der Beute bekommen; der Steuermann, Zimmermann, Bootsmann und Stückmeister sollen einen Teil und ein Viertel erhalten.

2. Wer Anzeichen macht fliehen zu wollen, oder ein Geheimnis vor der Mannschaft hat, soll ausgesetzt werden, mit einer Pulverflasche, einer Wasserflasche, einer leichten Waffe und einem Schuß.

3. Wer etwas aus dem Besitz der Mannschaft stiehlt oder verspielt, mit dem Wert von einem Piece of Eight, soll ausgesetzt oder erschossen werden.

Wenn wir einen ausgesetzten Piraten treffen und jemand aus unserer Mannschaft ihn angreift, ohne Zustimmung der Besatzung, soll er die Bestrafung empfangen, die der Captain und die Mannschaft für richtig hält.

4. Wer mit seinen Waffen im Kampf einen Kameraden verletzt, soll Moses Gesetz (40 Peitschenhiebe, ein Hieb fehlend) auf den nackten Rücken empfangen.

5. Wer seine Waffen unvorsichtig handhabt (Zündfunke), im Laderaum raucht ohne Schutz auf seiner Pfeife oder eine Kerze ohne Schutz trägt, soll die selbe Strafe wie im vorherigen Artikel empfangen.

6. Wer seine Waffen nicht sauber hält, fertig zum Gefecht, oder seine Arbeit vernachlässigt, soll seinen Anteil nicht bekommen und eine andere Strafe erhalten, die der Captain und die Mannschaft für richtig hält.

7. Wer ein Gelenk (Finger oder Zeh) im Gefecht verliert soll 400 Pieces of Eight erhalten, bei einem Arm oder Bein 800.

8. Wer sich einer ehrbaren Frau gegen Ihren Willen körperlich nähert, soll sofort den Tod erleiden.

Die Gesetze von Edward Low:

1. Der Captain hat 2 ganze Teile, der Steuermann einen Teil und einen Halben, der Doktor, der Steuermannsmaat, Stückmeister und Bootsmann einen Teil und ein Viertel zu erhalten.

2. Wer schuldig befunden wird, eine unrechtmäßig Waffe an Bord des Schiffes gebracht zu haben oder unsere Beute zu gefährden oder ein Mannschaftsmitglied angegriffen zu haben, aus welchem Grund auch immer, soll die Strafe erhalten, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für richtig halten.

3. Wer schuldig befunden wird feige im Einsatz zu sein, soll die Strafe erhalten, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für richtig halten.

4. Wenn Gold, Juwelen, Silber und ähnliches an Bord gefunden wird, von jeder Art Beute ab einem Wert von einem Piece of Eight, und der Finder es nicht innerhalb von 24 Stunden an den Quartiermeister abgibt, soll die Strafe erhalten, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für richtig halten.

5. Wer des Spielens um Geld schuldig befunden wird, oder des Betruges im Wert von einem Ryal of Plate (Edelmetall im Wert von 12,50 US Cent) soll die Strafe erhalten, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für richtig halten.

6. Wer das Unglück erleiden sollte einen Arm oder ein Bein im Gefecht zu verlieren, soll die Summe von Sechshundert Pieces of Eight erhalten und an Bord bleiben solange er es für richtig hält.

7. Gutes Quartier wird gegeben wenn verlangt.

8. Wer zuerst das Segel eines anderen Schiffes sieht, soll die beste Pistole oder leichte Waffe an Bord dieses Schiffes erhalten.

9. Wer der Trunkenheit im Einsatz schuldig befunden wurde, soll die Strafe erhalten, die der Captain und die Mehrheit der Mannschaft für richtig halten.

10. Kein unvorsichtiges Handhaben der Waffen im Lagerraum (Zündfunke).

Die Gesetze von Bartholomew Roberts:

1. Jedes Mannschaftsmitglied hat Mitspracherecht bei wichtigen Angelegenheiten, hat gleichen Anspruch auf frischen Proviant und Alkokol wenn erbeutet und möge sie zu seinem Vergnügen nutzen. Es sei denn eine Knappheit macht es notwendig, zum Wohle Aller Abstriche zu machen.

2. Jedes Mannschaftsmitglied soll an Bord von Beuteschiffen der Reihe nach aufgerufen werden, denn zusätzlich zum rechtmäßigen Anteil an der Beute steht ihnen ein Satz neuer Kleidung zu. Sollte allerdings jemand die Mannschaft über einen Wert von einem Dollar in Edelmetall, Juwelen oder Münzen betrügen, wird er ausgesetzt. Wenn der Betrug nur zwischen zwei Personen geschied, werden dem Schuldigen Ohren und Nase zerschlitzt. Außerdem wird er auf einer bewohnten Insel ausgesetzt, wo er mit Unbilden zu rechnen hat.

3. Niemand darf mit Karten oder Würfeln um Geld spielen.

4. Die Lampen und Kerzen sind um acht Uhr abends zu löschen. Wenn jemand von der Crew nach dieser Stunde immer noch den Wunsch hat Alkohol zu sich zu nehmen, soll er dies auf dem Oberdeck tun.

5. Ausrüstung, Pistolen und andere Waffen sind jederzeit sauber und fertig für den Einsatz zu halten.

6. Kein Junge oder Frau soll unter ihnen sein. Wer sich der Verführung, Mitnahme an Bord und dortigem Verstecken schuldig gemacht hat, soll sofort getötet werden.

7. Wer das Schiff oder Quartiere im Gefecht verwüstet, soll mit dem Tod bestraft oder ausgesetzt werden.

8. Keine Gefechte untereinander an Bord. Jeder Streit wird an Land mit Schwert und Pistole ausgetragen. Der Quartiermeister des Schiffes - wenn die Beteiligten sich nicht einigen - begleitet die Streitenden an Land. Stellt die Disputen Rücken an Rücken, lässt sie ein paar Schritte gehen und auf Kommando herumdrehen und sofort feuern. Wenn beide verfehlen wird mit Säbeln gefochten, bis der Sieger durch das erste Blutvergießen feststeht.

9. Niemand verlässt die Schiffsgemeinschaft, bevor nicht jeder der Crew eintausend Pfund in Beuteanteilen erhalten hat. Dieser Regel folgend erhält jeder, der ein Bein im Gefecht verliert oder dabei zum Krüppel wird achthundert Dollar aus dem Mannschaftfond, oder für geringere Verletzungen, proportional dazu.

10. Der Captain und Quartiermeister haben 2 Teile, der Steuermann, Bootsmann und Stückmeister ein Teil und ein Halbes und alle anderen Offiziere ein Teil und ein Viertel zu erhalten.

11. Die Musiker haben am Sonntag zu ruhen. An allen anderen sechs Tagen und Nächten ist ihnen das Ruhen nicht gestattet.